Povestea este prezentată sub forma unui roman vizual, cu dezvoltare neliniară a complotului. Povestea jocului este definită de acțiunile pe care jucătorul le face și de alegerile de dialog. Povestirea este construită pe secvența de alegeri morale în care fiecare dintre deciziile jucătorului afectează în mod semnificativ dezvoltarea ulterioară a evenimentelor.
Aspectul crucial aici este principiul „mai puțin rău”: jucătorul trebuie să aleagă constant între profitul rapid care poate duce la evenimente neplăcute în viitor și sacrificiul care, în sens opus, va face mai ușoară finalizarea uneia dintre următoarele episoade. Datorită influenței roguelike a jocului, povestea continuă chiar și după moartea protagonistului.
Lupta se bazează pe rânduri într-o perspectivă izometrică. Abilitățile de luptă nu folosesc doar energia unui personaj, ci și sănătatea lor. În afară de asta, jucătorul poate folosi un pachet de cărți care sunt analogi de vrăji puternice.
Formarea pachetului, eliberarea cărților în timpul luptei și utilizarea lor sunt similare în multe feluri cu jocurile clasice de cărți de colecție. Astfel, cărțile pe care jucătorul le primește la începutul bătăliei definesc strategia jucătorului, în timp ce personajele pe care le are pe teren își definesc tactica.
Specificații | |
Data lansării | 2020-01-31 |
Dezvoltator | Aurumdust |
Editor | Aurumdust |
Genuri | Strategie, Strategie Procedurală (Pe Ture), Tactici |
Jucători | No Online Multiplayer |
Platformă | Switch |
Vârsta recomandată | 17 |
Nu există recenzii pentru acest produs.